أخبار ألعاب الفيديو

تصريح Keiji Inafune السابق حول Mighty No.9 كان معدلا و Inafune في الواقع يتحمل كل الاخطاء!

MIGHTY_ main_tgsver_fixre_splash

في تصريح سابق له قال Keiji Inafune بأن الشكل الذي صدرت عليه لعبة Mighty No.9 هو “أفضل من لا شيء” ولكن العديد من المواقع الإعلامية التي قامت بترجمة حديث Infaune الفعلي تفيد بكون مترجم Inafune قد قام بتعديل وزخرفة تصريحه حسب المصادر.

الترجمة الفعلية لتصريح Inafune هي كالأتي:

أتعلمون، أريد أن أشرح بعض المشاكل المتعلقة بمحاولة إصدار لعبة بهذا الحجم إلى العديد من المنصات، أنا مشمئز لكي أقول هذا لأنه سيبدو كعذر وأنا لا أريد أن أقدم أي أعذار، أنا أتحمل كل المشاكل التي أتت مع اللعبة وإذا أردتم أن تقذفوني بالشتائم فالخطأ خطئي تماما، أنا المطور الرئيسي وأنا أتحمل هذه المسؤولية.

أضاف Inafune يأن تطوير اللعبة لعشرة منصات تسبب في مقدار هائل من العمل والذي تسبب في معاناة اللعبة بمنتجها النهائي، نعتذر عن التأخر في تقديم مراجعة اللعبة ولكننا نعاني حاليا من مشلكة مزعجة تمنعنا من عملها في الوقت الحالي للأسف، Mighty No.9 متوفر على كل جهاز قد يخطر في بالكم من الحاسب الشخصي والأجهزة المنزلية والمحمولة.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت