غدا تاريخ 1 أبريل سيبدأ تنفيذ خطة ترتيب أوضاع إستديوهات سوني اليابانية للتطوير مع دمج الفرق كافة تحت فريق التطوير Team ASOBI و إغلاق باقي الإستديوهات المختلفة.

اليوم أعلن Shunsuke Saito مصمم شخصيات لعبة Gravity Rush وكذلك Kentaro Motomura الذي عمل على العاب Bloodborne و Dark Cloud وغيرها من المشاريع مغادرتهم بلايستيشن اليابان للبحث عن فرص عمل أخرى مجال الألعاب:

شارك هذا المقال