Bruce Straley المبتكر و المخرج الشريك للعبة The Last of Us بأستوديوهات نوتي دوق ومن خلال تغريدة بحسابه أشار فيها بأن تطوير الألعاب الخطية أسهل من تطوير تصنيفات أخرى من الألعاب.
عدد من مخرجي الألعاب الآخرين قاموا بالرد على تغريدته و الموافقة على محتواها، قد يكون هذا هو واحد من أهم الأسباب لتقديم بعض الاستوديوهات هذا النوع من الألعاب بدلا من ألعاب العالم المفتوح الضخمة التي تستهلك الكثير من الموارد:
linear games are just easier to make.
there. I said it.
— Bruce Straley (@bruce_straley) March 2, 2023