بحسب Holly Longdale المنتجة التنفيذي ونائبة رئيس عنوان World of Warcraft في شركة Blizzard فإنّ Blizzard قبل الاستحواذ هي نفسها Blizzard بعد الاستحواذ حيث أنّ Microsoft لم تطلب من الشركة القيام بأي شيء خارج عن المعتاد منها فهي تواصل العمل كما هي.
Longdale ذكرت بأنّ الاستحواذ كان له فوائد منها التفاعل مع مطوري Minecraft و The Elder Scrolls Online للتعلّم من تجاربهم والأفكار التي وجدوها ناجحة وكما نعلم فالشركة تعمل الأن على عدة توسعات جديدة للعبتها الشهيرة.