أخبار ألعاب الفيديو

لعبة Immortals Of Aveum تصبح أول لعبة تدعم تقنيات زيادة معدل الإطارات على المنصات المنزلية

أعلن استوديو Ascendant Studios اليوم، 25 مايو 2024، عن توفر دعم تقنية FSR 3 رسميًا للعبته الأخيرة من نوع التصويب من منظور الشخص الأول، Immortals of Aveum.

التحديث يجعل اللعبة هي أول لعبة كونسول تدعم مثل هذه التقنيات، ولمن لا يعرف فإن تقنية FSR 3 هي تقنية منافسة لـDLSS  3.0 وهي تقنية تستخدم في الألعاب لزيادة معدل الإطارات بشكل مؤثر لتحسين اداء اللعبة.

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت