خلال حديث صحفي جديد تحدث المدير الإبداعي لمشروع Dragon Age: The Veilguard حول صعوبة مهمة جلب ثلاثية دراجون أيدج في حظمة محسنة واحدة على غرار Mass Effect Legendary Edition، وذكر أن السبب هو اختلاف محركات الرسوم عن بعضها، بين محرك Frostbite المستخدم في Inquisition ومحركات Eclipse المستخدمة في Dragon Age Origins و 2.
أما Mass Effect فقد بنيت جميعها على محرك UE المرن، والذي سهل التعامل معه في جلب الألعاب في حزمة محسنة موحدة، أما المهمة ومع أنها ليست مستحيلة لـDragon Age، إلا أنها قد تكبد الاستوديو عناء كبير جدًا بحسب Jon Epler.