شهر نوفمبر الحالي هو موعدنا مع صدور لعبة الاكشن والبقاء Slitterhead من تطوير استوديوهات Bokeh Game Studio التي تضم نفس الأسماء الرئيسية خلف سلسلة العاب سايلنت هيل سابقا.
Keiichiro Toyama قائد فريق التطوير أشار من خلال مقابلة جديدة بأنه لعبتهم الجديدة Slitterhead لن تكون لعبة مثالية او كما وصفها بانها لعبة “Rough Around the Edges” كما كان الحال مع لعبة سايلنت هيل الأولى حيث ركز الفريق على عنصر الإبداع والابتكار على حساب تقديم لعبة مثالية.