أعلن استوديو Rebel Wolves عن لعبته في يوم أمس، وهي لعبة The Blood of Dawnwalker، والتي تقدم تجربة أكشن/RPG مع اهتمام كبير بتشعب القصة وخيارات اللاعب.
المطور أعلن بالأمس عن بعض تفاصيل اللعبة، من ضمنها وجود 60 يومًا هم مدة أحداث اللعبة عليك أن تنهي فيهم القصة (60 يومًا من توقيت اللعبة). هذا الشيء لم يتم توضيحه بشكل كامل، ولكنه قيل بأنه وجد ليخلق أجواء من الضغط والتسرع لدى اللاعب.
ما رأيكم في هذه الفكرة؟