أخبار ألعاب الفيديو

Nintendo رغبت بإصلاح أخطاء السويتش الأصلي مع السويتش 2 عوضاً عن تقديم خاصية جديدة

Nintendo رغبت بإصلاح أعطاء السويتش الأصلي مع السويتش 2 عوضاً عن تقديم خاصية جديدة

اعتدنا من Nintendo تقديم خصائص جديدة لعتاد أجهزتها المختلفة مع كل جيل جديد كتقديم الـDS لشاشتين ومن ثمّ تقديم الـ3DS لشاشة بخاصية الرؤية ثلاثية الأبعاد بجانب فكرة الشاشتين وكان هنالك التحكّم الحركي للـWii ووحدة التحكّم ذات شاشة اللمس على الـWii U وفي حالة السويتش فالجهاز كان هجيناً يمكن تجربته كجهاز محمول أو منزلي.

Takuhiro Dohta من Nintendo أجاب على السؤال حول عدم توفير خاصية جديدة للسويتش 2 في صفحة الإجابة على الأسئلة الشائعة الخاصة بالجهاز حيث أشار إلى أنّ طبيعة تطوير الألعاب قد اختلفت فعوضاً عن اعتماد المطوّرين على خصائص العتاد الآن لتطوير ألعابهم وتمييزها، أصبح المطوّرون يستغلون التقنيات البرمجية الجديدة لتمييز ألعابهم.

التركيز كان على معالجة مشاكل السويتش الأصلي ونقاط ضعفه لتقديم بيئة تطوير أفضل من خلال عتاد أقوى سيسمح بتقديم تجارب لعب جديدة وهذا لا يعني بأنّ Nintendo ستتوقّف مستقبلاً عن تقديم الخصائص المميزة لأجهزتها المنزلية، السويتش 2 مخططة للإصدار في الـخامس من يونيو القادم.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت