حصلت لعبة تقمص الأدوار الحركية Final Fantasy XVI من شركة Square Enix اليابانية، والتي تنتظرها جماهير الشركة بصبرٍ نافذ، على تصنيف عمري للبالغين في أمريكا (M أي Mature). هذه هي المرة الأولى في تاريخ فا…
لم يكن أحدٌ يتوقع أن تحقق لعبة البقاء ذا لاست اوف أس The Last Of Us Part I كل ذلك النجاح الصاخب الذي حققته عندما صدرت للمرة الأولى على 2013، إن تلك اللحظات تاريخية بالنسبة لسوني للتسلية التفاعلية وفري…
سيتواجد هذا النقاش دائمًا في أي وسيطٍ ترفيهي؛ أمِنَ الأفضل أن يعمل صانعو المحتوى مثل مطوري ألعاب الفيديو على عناوينهم الخاصة الجديدة كليًا، أم على عناوين مرخصة من سلاسل ترفيهية مشهورة ومعروفة للجمهور؟…
عندما صدرت لعبة سونيك الأولى على جهاز السيغا جنسس في العام 1991 لم يكن هناك ما يماثلها تمامًا في سوق الألعاب، اعتمدت اللعبة على حركة سونيك السريعة لتقديم تجربة مليئة بالإثارة مع تصاميم مراحل تستفيد من…
تسلّط الجماهير أعينها على استحواذات مايكروسوفت مثل استحواذ آكتفيجن بليزارد التاريخي بقيمة تصل إلى نحو 69 مليار دولار، و لعل هذه المبالغ الهائلة و الأسماء الرنانة التي ضمتها مايكروسوفت إلى جعبتها أسقطت…
فجرت شركة مايكروسوفت مفاجأة من العيار الثقيل هذا الأسبوع و أعلنت عن صفقة هزت عرش عالم ألعاب الفيديو بأكمله، مايكروسوفت توصلت إلى اتفاق للاستحواذ على شركة آكتفيجن بليزارد مقابل نحو 69 مليار دولار فيما …
منذ أن بدأت جائحة COVID-19 و تطوير المشاريع يُعاني، العديد من ألعاب الفيديو جرى تأجيلها لسنة أو حتى سنوات مع العراقيل التي وقفت أمام عملية التطوير و ظروف الدوام من المنزل، و هو الأمر الذي يُشكل تحديًا…
حقق جهاز سوني المنزلي البلايستيشن الرابع نجاحًا كبيرًا جدًا عند صدوره في الأسواق و باع أكثر من 116 مليون وحدة منذ صدوره في نوفمبر 2013. شركة سوني لم تدخر جهدًا في استقطاب كافة أنواع المحتوى للجهاز و م…
ما أثار رغبتنا بطرح هذا النقاش هو ادعاء نقرؤه باستمرار من طرف العديد من جمهور اللاعبين، هذا الادعاء يُفيد بأن السوق الياباني لأجهزة الألعاب التقليدية و لألعاب الفيديو التقليدية هو سوق ميت، فهل هذا الا…
سبق لنا اقتناء بعض أجهزة سوني للألعاب في عامها الأوّل و لم تكن التجربة مُثيرة جدًا، أجهزة سوني كانت دائمًا تستغرق وقتًا حتى تُقلع بالسرعة القصوى و لكن الأمور تبدو مختلفة هذه المرّة مع البلايستيشن5، بع…
استأثر خبر استحواذ سوني على فريق التطوير Housemarque على اهتمام الجماهير، و لم يحظى خبر استحواذ سوني على فريق التطوير الفنلندي Nixxes Software بنفس القدر من الصدى بين المُتابعين، بل رأينا الكثيرين يؤك…
أسبوعٌ جديدٌ و نقاشٌ جديدٌ مع القرّاء الكرام نطرح فيه هذا السؤال حول شركة مايكروسوفت و أجهزة Xbox Series للجيل الجديد: هل تأخرت مايكروسوفت؟ مايكروسوفت الآن باتت تملك 23 فريقًا لتطوير الألعاب، مايكروسو…
لا أعلم إن كنا كلاعبين قد خُدِعنا بشكلٍ أو بآخر إلا أن العديد من العناوين التي تم الإعلان عنها كألعاب الجيل الجديد انتهى بها المطاف في حقيقة الأمر لتكون ألعاب بين جيلين (cross gen) و ليست حصريةً للجيل…
لطالما كانت معرض E3 في لوس آنجلس منبرًا لألعاب الفيديو و حاضنة الكشف عن أحدث المستجدات التي توصلت إليها صناعة الألعاب. في الحقيقة، و ربما قبل أكثر من 20 عام من الآن كان هناك كشوفات عديدة كبيرة تحصل في…
نبتعد قليلًا عن الأجهزة المنزلية في نقاش الأسبوع و نتجه هذه المرة إلى عالم الحاسب الشخصي و بالتحديد الهاردوير و البطاقات الرسومية، شركة Nvidia غيرت قواعد اللعبة عندما طرحت بطاقاتها الرسومية بمعمارية T…
احتفلت سلسلة ألعاب الرعب العريقة Resident Evil من شركة كابكوم اليابانية هذا العام بمرور 25 سنة على بداية صدورها للمرة الأولى، و كان ذلك في العام 1996 مع الجزء الأول من السلسلة و الذي أخرجه الأب الروحي…
في نقاش هذا الأسبوع سنتناول موضوعًا مُثيرًا للاهتمام و هو موضوع “شيطنة سوني” الذي أمسينا نُلاحظه من طرف العديد من اللاعبين على شبكة الانترنت، كثيرًا من نقرأ آراء ترى بأن شركة سوني للتسلية …
نقاشنا الأسبوعي يتمحور حول أحد أقطاب صانعي الأجهزة المنزلية الثلاثة و هي مايكروسوفت، في الحقيقة لا يخفى على أحد أن شركة مايكروسوفت أدارت ظهرها لناشري الألعاب اليابانيين في الجيل الماضي بعد النجاح الكب…
مثل جميع الشركات الكبيرة، تحظى شركة سكوير إينكس بعلاقة تجارية جيدة مع جميع الشركاء و من ضمنهم إلى جانب سوني، كل من ننتندو و مايكروسوفت. تحصل ننتندو على ألعاب حصرية بقيمة إنتاجية متوسطة من سكوير إينكس …
كل شيء يتعلق بالتكنولوجيا يتطور و يتغير بأسرع من لمح البصر، حتى طريقة توزيع المنتجات تتغير أيضًا. في السابق كان شراء الألعاب يعتمد بالكامل على المتاجر أو حتى على محلات تأجير الأشرطة، ثم بدأت المتاجر ا…