على الرغم من أن Dishonored 2 كانت لعبة نالت استحسان النقاد، إلا أن استوديو Arkane Lyon واجه تحديات بسبب عدم نجاحها التجاري. كشف المصمم السابق جوليان إيفيه أن تكاليف تطوير اللعبة العالية ومقارنتها بألع…
من خلال موقع LinkedIn، نرصد في حساب المطور Thomas Mothe، والذي يعمل على جانب الإضاءة في الألعاب منها ألعاب استوديوهات EA motive و Eidos Montreal ومؤخرًا Arkane Lyon أن الأخيرة ستعمل باستخدام محرك Void…