في تصريح جديد مثير للجدل، كشف شون لايدن رئيس سوني بلايستيشن السابق عن رأيه في الألعاب التي تحتاج إلى مدة طويلة لتختيمها، حيث قال بأن هذه الألعاب تكون مكلفة وباهظة الثمن لتصنيعها، وهي أيضًا غير مناسبة …
مايكروسوفت قررت بهذا الجيل تغيير استراتيجيتها بالتوجه لدعم متعدد المنصات ببعض إصداراتها فهل تقوم شركة سوني بنفس الأمر ونشاهد العاب بلايستيشن تصدر لباقي الاجهزة وتحديد الاكس بوكس منافس مباشر؟ رئيس بلاي…
خلال مقابلة جديدة مع Shadwn Layden الإداري الشهير السابق في علامة البلايستيشن، تحدّث Layden عن تكاليف التطوير في عصرنا الحالي وكيف أنّها قد وصلت إلى مرحلة مانعة من الاستدامة وتتطلّب بيع الألعاب على جم…
في حوار جديد له مع شبكة VGC، كشف رئيس بلايستيشن السابق شون لايدن أنه يرى بأن صناعة الألعاب تركز منافستها على تحسين الرسوم، وتعتبره أولوية لها، بالرغم من أن الرسوم وصلت إلى حدودها القصوى، وبحد قوله فإن…
في حوار صحفي له مع موقع Games Industry Biz قال السيد شون ليدن، رئيس بلايستيشن السابق أنه خطرًا كبيرًا على صناعة الألعاب بسبب تراجع كمية الألعاب متوسطة الإنتاجية حول العالم. يقول ليدن أن الألعاب الكبير…
يعمل شون لايدن (رئيس سوني بلايستيشن السابق) حاليًا مستشارًا في مجال الألعاب لشركة Tencent الصينية، ويبدو أن خروجه من سوق صناعة الألعاب كإداري أعطاه مساحة من الحرية في التعبير عن أرائه بشكل صريح وعنيف …
من خلال مقابلة جديدة مع قائد استوديوهات بلايستيشن الأسبق Shawn Layden أشار فيها بأن صناعة الألعاب تحتاج لتقديم جهاز العاب منزلي واحد واتفاق الشركات عليه بدلا من حرب الأجهزة التي لا طائل منها. هذا الأم…
في آخر ظهور إعلامي له، صرح شون لايدن أن صناعة الألعاب تتجه نحو طريقًا خطرة، تزداد فيها التكاليف وتكبل الصناعة والإبداع فيها بأفكار ونماذج غير واقعية وغير قابلة للتطبيق، وعلى إثر ذلك الإعتقاد قال شون ل…
في مقابلة جديدة مع Shawn Layden الرئيس السابق لعلامة البلايستيشن والمستشار الاستراتيجي الحالي في Tencent، تمّ الحديث عن موجة التسريحات المؤسفة التي شهدتها الصناعة خاصةً في العامين الحالي والماضي. Layd…
في حديث منذ أيام، قال رئيس الاستوديو المطور للعبة Hellblade 2 أنه يفضل الألعاب القصيرة على الألعاب التي تمتد إلى 100 ساعة من اللعب، ونظرت الجماهير لهذا التصريح على أنه دفاع كبير عن لعبته، حيث كشف الاس…
خلال حديث جديد له مع قناة CNBC الامريكية الشهيرة، صرح شون ليدن برأيه حول صناعة الألعاب في الوقت الحالي واتجاهها في السنوات المقبلة،وأشار إلى أمثال Microsoft وEmbracer Group خلال المقابلة، لكن PlayStat…
استمرارًا لتصريحاته حول حال صناعة الألعاب في الوقت الحالي،قال شون لايدن، الرئيس التنفيذي السابق لشركة PlayStation America، أن نموذج الاشتراك لا يمكنه دعم مطوري ألعاب AAA التي تكلف مئات الملايين من الد…
تحدث شون ليدن، رئيس بلايستيشن الأسبق في حلقة جديدة من برنامج What’s Up Playstation على يوتيوب، وقال خلال هذا اللقاء رأيه بشكل صريح عن خدمات الألعاب. يرى ليدن أن خدمات الألعاب مثل Gamepass و Play…
انتقد Shawn Layden إداري البلايستيشن السابق الارتفاع المُستمر في تكاليف تطوير الألعاب عبرَ مقالٍ جديدٍ على Gamesindustry، و ذكرَ أن هذه التكاليف تكاد تتضاعفُ في كلّ جيل مقارنة بما سبقه، و أنه قد بات م…
في وقتٍ سابقٍ من العام الماضي كنّا قد حصلنا على خبرٍ مفاجىء بمغادرة Shawn Layden لشركة سوني التسلية التفاعلية بعد عمله كإداري في الشركة لسنوات طويلة تضمنت رئاسته للاستوديوهات العالمية. شون ليدن ذكر في…
بصورة مُفاجئَة و غير متوقعة، و دون سابق إنذار، أكدت سوني للتسلية التفاعلية عن طريق تغريدة جديدة على تويتر أن رئيس الاستوديوهات العالمية Shawn Layden قد غادر الشركة، و ذلك رغم أن الشركة في أوج استعدادا…
كانت شركة سوني للتسلية التفاعلية قد أعلنت في الأمس عن استحواذها على فريق التطوير المحبوب Insomniac، و الذي عمل على ألعاب مثل Sunset Overdrive و Marvel’s Sipder-Man و Ratchet and Clank. في لقاء م…
اهتمت شركة سوني للتسلية التفاعلية دائماً بالحصريات، و بعد الكثير من المحاولات و الاجتهاد و الاستثمار، باتت الشركة قوة ضاربة في صناعة الألعاب لا سيما على صعيد ألعاب الطور الفردي، و أصبح لها الملايين من…
هناك ثلاثة إداريين أصبحوا أشبه بالرموز للمُعجبين فيما يتعلق بألعاب الفيديو، فيل سبينسر من مايكروسوفت، شون ليدن من البلايستيشن، و ريجي فيز-امي من ننتندو. Shawn Layden و من خلال مقابلته الأخيرة مع Busin…
قام إداري البلايستيشن الشهير بين أوساط اللاعبين شون ليدن بإلقاء كلمة في DICE 2019، و خلال تواجده قامت وسائل الإعلام بإجراء العديد من المقابلات معه على مدار الأيام القليلة الماضية. و خلال الكلمة التي أ…