في دراسة أجراها موقع The Market of Computer & Videogames على 633 لاعبًا من مستخدمين الخدمات الرقمية كتحميل التطبيقات وشراء المتقنيات الرقمية والمحتويات القابلة للتحميل والاشتراك في الخدمات المدفوع…