بالعام 2010 أعلنت يوبي سوفت بالتعاون مع ميشيل أنسِل مبتكر سلسلة “ريمان” عن محركها الجديد لتطوير الألعاب آنذاك تحت مسمى UbiArt Framework مع طرح أولى المشاريع المطورة بإستخدامه بالعام التالي…