بالعام 2010 أعلنت يوبي سوفت بالتعاون مع ميشيل أنسِل مبتكر سلسلة “ريمان” عن محركها الجديد لتطوير الألعاب آنذاك تحت مسمى UbiArt Framework مع طرح أولى المشاريع المطورة بإستخدامه بالعام التالي…
لا يمكن القول أن محرك UbiArt من Ubisoft لم يحصل على اهتمام الكثيرين مباشرة بعد إصدار لعبة Rayman Origins، ومع إصدار لعبة Child Of Light زاد إعجاب اللاعبين والمطورين أيضا به. المحرك الخاص باستوديو Ubis…